Codemasters今天公布了DX11赛车大作《科林麦克雷:尘埃2》的第一个升级新版本,版本号1.1,带来了全方面的改进。

《罗马2:全面战争》上市后,受到一些该系列死忠让玩家质疑,认为在的游戏的平衡性和优化情况都不如前作,公布的过于仓促,影响了一部分人的情绪,为回应让玩家质疑,官方采用了积极的态度,于9月7日公布1号升级新版本,目前RLD组破解已经放出下载,大家可以直接转入的游戏体验。以下是1号升级新版本的更新说明,更新量很大,请大家慢慢阅读。汉化新版本已经支持。

1)主选单追加主角字段,可以直接转入主角模块,不用再通过队伍模块

1、阴影质量设置为低(Low)之后可以正确保存,不再重置为中的(Medium)。为避免此难题发生,的游戏不会在显存容量较低的系统上自动限制过高的分辨率和MSAA反锯齿设置。

2)主角模块追加三个字段:提升能力,用于物品,用于秘籍.

目前,国家的交通运输战略布局基本确定并正在实施,交通运输的“毛细血管”要想向城镇进一步扩张延伸,最大的难题就是投资。而民营资产能不能源源不断地转入交通运输基础设施上来,这是难题的关键。宁波近几年尝到了调动民营资产转入建设工程市场的甜头,2012年建设工程宁波跨海大桥时,民营资产的比例是50.3 ,运营后逐步获益解散,今天占比10 多。目前,宁波市5个PPP项目,引入社不会资产300多亿元。

显然,进一步深化行政审批制度改革,多倾听和尊重民营资产的声音,不会迎来一个新型城镇化过程中的基础设施建设工程的新高潮。

6、Benchmark测试模式现可正确应用自定义设置。

杨保军的提醒实际上是两个难题:第一,如何通过技术创新,打破部门分割,实现交通运输数据共享和有效对接?第二,如何通过制度创新,让交通运输投资适应国家战略,解决推动新型城镇化需要什么样的交通运输方式?在中的国新型城镇化的路程中的,交通运输是一部强大的助推器,可以打破市域县域分割,在更广阔的空间里,让生产力依靠交通运输进一步充分释放。

7、修改测试模式暂停菜单中的的文字丢失难题。

ps:更新过后所有主角都不会影响,所有主角的数值都不会微幅上升,包含NPC

ps:之前的传闻只是没有储存讯息,触发的事件其实都有被储存下来.

6)三种装备今天都可以被卸除下来,放到背包中的

ps:别担心,武器装备被卸除成空白的状态下,侠客们还是有预设的一般武器可以用于,一样可以在交战中的活跃

7)追加交战热键,7:道具,8:休息

8)追加部分内功(连山诀,正气诀,梯云踪,玄女经)高等级(重数)时的额外效果

修改运输船偶尔的慢转向速度难题。

9)追加快刀小孟支线,大地图将不会触发小孟与骆翎枫破镜重圆的剧情

14、用于Alt+F4快捷键解散的游戏的时候OpanAL不会正确终止。

修改部分:

修改车辆地面模型,防止攻城塔在攻城战的部署阶段留空,然后在交战开始后部队移动到攻城塔而导致难以移动的难题

1)修改可能发生丐帮弟子难以通报山林地堡讯息的bug,今天有两种方法可转入山林地堡

16、修改让玩家在Rewang Trailblazer赛道上能够穿地驾驶的难题。

修改部队在战役模式中的不会卡在集合姿态而难以解散的难题。

3)修改卫紫绫因为武功学满12种,难以学习兰花拂穴手造成剧情卡住难题,今天只要完成剧情就能继续下去

4)修改绿柳山庄战九阴可能不会卡住的难题

19、修改载入过程中的一个罕见的崩溃难题。

修改多人的游戏战役中的,让玩家增援的电脑盟友交战胜利导致让玩家被卡住并难以胜利/继续/解散交战的用户界面功能性锁定

21、修改连接多个手柄时载入和保存失败的难题。

修改海洋神庙建筑的文化影响加成

8)修改倚天断剑任务,重铸倚天完成后第一次对话,若无水盼盼在队,不会拿不到倚天剑的难题

12)修改遗策聚气天赋效果bug,今天只不会给友方上聚气buff

13)负面状态今天不不会加到错误的人身上,包括天魔解体、酒、还有塔娅的武器等难题

15)修改交战中的点击休息太快可能产生的bug,今天可以再次点击的时间稍微拉长些

16)降低大周天运转与元婴出世两种效果恢复内力的成数

17)修改内功效果在交战人物模块上显示的错误,今天一重到十重都不会正常显示